海を飛んで君の許へ。

開発になりたかったQAが書き散らかす

今さら!? PC版The Elder Scrolls IV : Oblivionを日本語でプレイしたい。

【ご注意】

何分古いゲームなので、私の環境では動いていますが、すべての環境に当てはまるわけではないことをご留意ください。
また、Windows Updateウイルス対策ソフトは最新版に更新しておきましょう。

きっかけ

数年前にSwitch版のSkyrimを買ったんですが、ハマりすぎて「これはOblivionもやらないとな…」と思ったので、一念発起して買ってみました。PS3Xbox360はそもそも持ってないし、どうしてもMODを入れてやりたかった。
2007年リリースのゲーム、2021年現在から15年近くも前なので、各種MODなどが動くか心配、今のPCに合ったインストールができるか心配…。
同じように悩んでいて、買うのを躊躇している方が居たら参考になればいいなと思い、記載しています。
なお、ここではゲーム自体の購入手順から記載しています。

大いに参考にさせていただいたサイト

Windows 10 での Oblivion 日本語化 (anniversary update対応):btbm - ブロマガ
というかこれ見ればほぼわかります。

環境

Windows 10
GOG版Oblivion (Game of the Edition Deluxe)

この記事でやっていること、やっていないこと

◎やっていること
Oblivionを購入してダウンロードする
Oblivionに日本語パッチを当てる
Oblivionに日本語MODを導入する(本編・DLC・拡張パック)
・ObMM、OBSE、BOSSをインストールする
・UOPを導入する、日本語化する
×やっていないこと
・その他快適なMODを導入する(次回記事にて!)
・コントローラを使う設定をする(次回記事にて!)

1. Oblivionを購入してダウンロードする

2021年現在、買って日本語化したい場合は "GOG版" がベストなようです。SteamにもOblivionはありますが、日本語化できるかどうかが賭けみたいな感じだったり、便利なソフトが動かなかったりするようです。私が買った時は$19.99(2200円程度)でした。
www.gog.com

1. 画面上部の "SIGN IN" にホバー、 "CREATE ACCOUNT" をクリック
2. "username"、"メールアドレス"、"パスワード" を入力して "SIGN UP NOW" をクリック
3. 虫眼鏡マークをクリックし、"oblivion" と入力する。出てきた検索候補の中から "The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe" をクリック
4. カートに追加し、購入

購入後はダウンロードするのですが、GOG Galaxy(ゲームする用のGOGのソフトのこと)はインストールしなくてOKだと思います。(私はインストールしちゃいましたので、手順通りにやってもインストールできない可能性もあるかも。)

1. 自分のアカウント名にホバー、"Games" をクリック
2. Oblivionの名前の横の▽をクリック、 "VIEW DOWNLOADS" をクリック
3. "DOWNLOAD OFFLINE BACKUP GAME INSTALLERS" をクリックして広げる
4. Part1-3まで表示されていると思うので、順番に全てクリックして、ダウンロードする。
↓の赤枠です。かなり時間かかります。
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5. ダウンロードできたら、3つの中で "exe" 形式のファイルが1つだけあるので(ほかの2つはbinファイル)、それをクリックして実行する。ここからインストールなので、また時間かかります。
これが完了したら、とりあえずOblivionは遊べます。インストールしたフォルダに行って、Oblivion.exeをクリックすれば起動するはずです。ちなみに私の場合は "C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Oblivion" にインストールされていました。

2. Oblivionに日本語化パッチを当てる

Oblivionは日本語に対応していません。日本語にするには、
 1. Oblivion内で日本語を表示できるようにする(= 日本語化パッチを当てる)
 2. Oblivionのテキストを日本語に変える(= 日本語MODを入れる)
の2段階の手順を踏む必要があります。
日本語化パッチ - OblivionJPModWiki を確認すると、GOG版Oblivionをダウンロードした場合は、"v0.15c" を使うとよいようです。

1. Index of /files/JaPatch から "TES4JaPatch015c.zip" をダウンロードする
2. ダウンロードしたZipファイルを展開し、"TES4_JaPatch_015c_GOG.exe" を、"Oblivion.exe" のあるフォルダにコピーする
3. "TES4_JaPatch_015c_GOG.exe" を起動し、指示に従ってパッチを当てる。「差分適用フォルダ」はOblivion.exeの入っているフォルダのパスを指定すればOKです。
4. パッチを当て終わったら "TES4_JaPatch_015c_GOG.exe" を削除する
5. 2で展開したフォルダから、"obja.dll" と "obja_config.exe" を "Oblivion.exe" のあるフォルダにコピーする

この後バイナリを編集しないといけません。普通のテキストエディタで編集するのは無理です(多分)。私はVS Codeを使いましたが、その方法も載せておきます。
1. Visual Studio Code – コード エディター | Microsoft Azure からVS Codeをインストールする
2. VS Codeを起動する
3. 左側のメニューの "Extensions" をクリックする
4. 検索窓に "hex editor" と入力する
↓手順3と4の画像
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5. Installボタンをクリックする
6. Extensionのインストールが終わったら、obse_loader.exe をどこか別のフォルダにコピーしておく
※obse_loaderという名前のファイルは2つありますが、1つはアプリケーション(exe)、1つはテキストドキュメントでした。アプリケーション(exe)の方です。
※バイナリの編集が失敗したら起動しなくなるかも?なのでバックアップを取っておく意味合いです。まあ既にobse_loader.exeからはゲーム起動しないんですけど。
7. コピー元のobse_loader.exeを右クリックし、"Codeで開く" をクリックする
↓これがなかったら、VS Codeから直接「ファイルを開く」でもいいと思います。
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8. もし「このファイルはバイナリなのでサポートされていません」というような文章が表示されたら「とにかく開く」をクリックする
↓英語ですが "Do you want to open it anyway?" をクリックすればOKです
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9. エディターの選択肢が出てくるので、先ほどインストールした "Hex Editor" を選択します
10. 数字が2桁ごとに並んだファイル(バイナリ)が表示されるので、Ctrl + F を押す。検索欄が表示されなければ、ファイルの任意の場所をクリックしてから、もう一度 Ctrl + F を押してください。
11. "Find" 欄に "02D34D2B" をコピペする
12. 該当の箇所が表示されるので、前から1つずつクリックしながら、以下のように書き換える
 02 → FF
 D3 → D2
 4D → 73
 2B → 2D
13. 書き換えたら上書き保存し、obse_loader.exeをダブルクリックして、Oblivionのゲームが起動するか確認する

これで
> 1. Oblivion内で日本語を表示できるようにする(= 日本語化パッチを当てる)
は完了です。

3. Oblivionに日本語MODをインストールする(+ UOP)

次はこれです。これでOblivionが日本語で遊べるようになります。(ここが一番長いです…がんばれ…)
>  2. Oblivionのテキストを日本語に変える(= 日本語MODを入れる)
日本語MODには大きく分けて2種類あります。
 1. JPWikiMod(名詞は英語)
 2. 派生版MOD(名詞も日本語)
好みに合わせて選べばよいと思います。ただしJPWikiModとしとしん版日本語MOD(派生版MOD)は共存できないため、変える場合はアンインストールが必要です。
今回は 2. 派生版MOD(しとしん版日本語MOD) にしました。初心者にはこちらの方が何かと楽だと思います。

まずは "Oblivion Mod Manager" (以下ObMM) をインストールします。これはOblivionに入れるMODを管理してくれるソフトです。JPWikiModを使う場合は必須ではないですが、入れておくと今後別のMODを増やしたい時にも管理が楽になるのでオススメです。
MOD/Tool/OblivionModManager - OblivionWikiJP にもまとまっています。

1. Oblivion mod manager at Oblivion Nexus - mods and community でアカウント登録をする。4 digit codeは連続で送信ボタンを押すとエラーになるので注意(体験談)。またresend emailを押しても再送されなかったので、一度エラーになったら、もう一度メールアドレス登録画面からやり直した方がよい(体験談)。
2. "FILES" をクリックし、"obmm 1_1_12 full installer" の "MANUAL DOWNLOAD" をクリックする。多分 "MOD MANAGER DOWNLOAD" でもいけると思うのですが、私の環境だとうまくダウンロードが進みませんでした。
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3. "SLOW DOWNLOAD" をクリックし、ダウンロードが終わるのを待つ
4. ダウンロードが終わったらZipファイルを展開し、インストーラーをクリックしてインストールする
※インストール後、そのまま起動するにチェックを入れて閉じると、マニュアルとObMM本体が立ち上がります。マニュアルを本体だと思い込まないように(体験談)。

次にしとしん版日本語MODをダウンロード・インストールします。UOPを最初から当てるつもりなら、手順2より先に「おまけ」 > 「Unofficial Oblivion Patch v3.4.2 日本語版」の中を先に見てください。でもUOPは当てた方がいいと思います。

1. 派生版Mod - OblivionJPModWiki の "v3.6ファイルセット入手先" を開き、ダウンロードをクリックする
2. Zipファイルを展開し、中の「インストール方法」というテキスト通りにインストールする。懇切丁寧な説明があるので困ることは何もないと思います。。

ここで "obse_loader.exe" からOblivionを起動してみましょう。メニュー画面が日本語になってる!!やった!!

ところで "UOP" とは "Unofficial Oblivion Patch" という意味で、Oblivionの残されたバグ(なんと2,000以上!)をかなり直してくれた非公式パッチだそうです。つまりこれを当てないとまともに遊べない可能性があります。
しとしん版日本語MODをダウンロードした場合、日本語化済みUOPインストーラーも付いてくるので、これをインストールしましょう。ちなみにしとしん版日本語MODより、この日本語化済みUOPを先にインストールした方がよいようです。まだ間に合う場合は先にこっちをやってくれ。間に合わなかった場合は ObMMを開く→右枠のしとしん版日本語MODを選択する→Deactivateボタンをクリックする でやり直せます。
UOP版の説明も「しとしん版UOPのインストール方法.txt」を読めば全て書いてありますがいくつかメモしておきます。
・UOPSは日本語の情報があまりなかったのでインストールしませんでした。
・ヴァンパイアの加齢効果(UOP Vampire Aging & Face Fix.esp)は入れました。Scorns Vampirism at Oblivion Nexus - mods and community などを入れる時は、UOPの方は入れない方がいいんですかね。吸血鬼プレイはしないのでいいんですが。
・城のドア音修正(Oblivion Citadel Door Fix.esp)はとりあえず入れておいて問題ないと思います。ほかのMODを入れた時に不具合があるようであれば、このMODのロードをObMMから外せばよいとのこと。
・体型変更はインストールしないことにします。いずれ見た目系のMODも入れると思うので…。
このあと、「しとしん版日本語MOD 3.6」をObMMでActivateします。

Game of the Edition Deluxeを買った場合、DLC全9本と "Shivering Isles" も付属しています。なのでachi版日本語化MODも導入しましょう。(ちなみに"Shivering Isles" はDLCではなく「拡張パック」だそうです公式拡張 - OblivionWikiJP

1. Index of /files/JPMod/Derivation/achi から "JPWikiModAltDLCSet_ver1.12_by_achi.zip"、"JPWikiModAltSI_ver1.5_by_achi.zip"をダウンロードしてそれぞれ展開する
DLCSetのv1.1以降を使う場合は、Knight of the Nineはダウンロード不要です(というかインストールできないです)。DLCSetの中に含まれているようです、Wikiには書いてないですが…。DLC全部入りを買った場合はDLCSet1.1以降とSI用だけインストールしておけばよいです。
2. SIのフォルダの中の ".esp" というファイルをコピーし、Oblivion.exeと同階層のDataフォルダの中にペーストする
3. DLCSetのDLC_JPPatchをインストールします。差分適用フォルダはOblivion.exeと同階層のDataフォルダを指定してください。

次に "BOSS" をインストールします。"BOSS" とは "Better Oblivion Sorting Software" の略称で、ObMMではMODが上から順にロードされるのですが、そのロード順を適切に管理してくれるソフトです。
MOD/Tool/BOSS - OblivionWikiJP にインストール方法が書いてあります。

インストールする前に、いくつか注意点があります。
最重要は、BOSS v2.3.2ではMasterlistの直接の更新は避けるべきということです。
BOSSはMasterlistをもとにMODを並べ替えます。Masterlistはネット上にあり、boss_gui.exeから "Update Masterlist" を選択して実行することで毎回更新されます。
しとしん版日本語MODの「おまけ」に付いているBOSS用のテキストファイルはMasterlistを直接上書きするためのものなので、"boss_gui.exe" からMasterlistを更新してしまうとしとしん版日本語MODがリストから消されてしまいます。
もちろん15年ほど前のソフトなので、もう今更Masterlistが更新されることはないと思いますし、Updateする必要もないと思いますが…。Masterlistに載っていないMODはBOSSに無視され、ObMM上でロード順が一番下に回されます。BOSSは海外で作られたものなので日本語化用MODはMasterlistに載ってません。そうすると日本語になるべき箇所が日本語にならなかったりするので、日本語MODは先にロードされるようにしておいた方がいいということみたいです。
また、しとしん版のおまけのMasterlistをそのまま使った場合、既に最新のMasterlistに載っているMODが載っていないという可能性もあります(確認はしていないです)。
これらを踏まえて、「Masterlistを上書きする」ではなく「ルールを追加するためのuserlist.txtを編集する」という方法を取ることにしました。上書きする場合は、masterlist.txtをそのまま置き換えればよいと思います。

1. Release BOSS v2.3.2 · boss-developers/boss · GitHub から "boss_installer.7z" をダウンロードする。展開には7zipというソフトが必要です。
2. インストーラーを起動する
3. Browse... でOblivion.exeのあるフォルダを選択する
4. インストール終了後、インストールしたフォルダを開き、"boss_gui.exe" を起動する
5. "TES IV: Oblivion" を選択する
6. "Run Options" > "Sort Plugins" > "Update Masterlist" にチェックが付いていることを確認し、"Run BOSS" をクリックする
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7. HTMLファイルが出力されるので、"Plugin Message Type" で "Warning" や "Error" がないか確認する

これでBOSSのインストールが終わったので、userlist.txtを編集していきます。
書き方は MOD/Tool/BOSS - OblivionWikiJP に記載されています。この書き方を使い、「しとしん版BOSSマスターリスト」の "masterlist.txt" と自分のBOSSの "masterlist.txt" を比べていき、しとしん版にあってBOSSにないものを "userlist.txt" に記載します。

1. "boss_gui.exe" と同じ階層にあるoblivionフォルダを開く
2. "userlist.txt" にルールを記載していく
3. "userlist.txt" を保存後、"boss_gui.exe" を起動する
4. "Update Masterlist" からチェックを外して "Run BOSS" をクリックする。userlist.txtに全部書いたので消えてしまうことはないですが、毎回更新掛けるのもアレなので…。
5. 出力されたログファイルの左側の "User Rules" をクリックする
6. Appliedが緑になっているか、黄色でもDetailsが "XXX is not installed" になっていればOK。ルールの書き方は合っています。間違っている場合はメッセージが出ると思うので直してください。
私が一生懸命書いたuserlist.txtも置いておきます。OVERRIDEしたりしていますのでご参考までに。

これで日本語設定も全て終わりです…! さあさっそくOblivionで遊びましょう! 起動するときはobse_loader.exeからですよね!

せっかくPC版なので色々MOD入れたいじゃん!? と思ったのですが、記事が長すぎるため、MOD記事を別に投稿予定です。

インストール本当にお疲れ様でした! まだ見ぬシロディールライフを楽しみましょう!

2021/05/14 - 世界一わかりみの深いOAuth入門 〜認可の基礎から応用まで〜 #siospslive

メモ

・OAuthのメリットは「盗まれても被害が最小限になる」
・OAuthの利用フロー
APIの利用申請などを出して、クライアントIDとクライアントシークレットを発行してもらう
②クライアントIDを使ってアクセスする、クライアントIDをもとに「どこからのアクセスか」を判断し、認可コードを発行してもらう(リダイレクト経由)
③認可コードを使ってアクセスする、認可コードが合っていたらアクセストークンを発行する
④アクセストークンを使ってアクセスする
・なぜ認可コードを使うのか
認可コードのかわりにアクセストークンを渡すとすると、ネットワーク上をアクセストークンが流れてしまうので、盗まれる機会が多くなるから。
認可コードも盗まれる可能性あるじゃんという話は、有効期限が短いので(推奨は10分)、アクセストークンよりはマシ
・登場人物
①リソースオーナー
②認可サーバー(認可コードを発行するサーバー)
③リソースサーバー
④クライアント(アクセストークンを受け取るサーバー)
・IDaaS(あいだーす)は「認証・認可に特化したサービス」。Azure ADやAuth0などが有名どころ。認証機構を作るのは大変なので、こういうものを使うと便利
・認可コードフローはWebアプリに使われることが多い。これがメインなのでとりあえずこれを理解しよう
・インプリシットフローはスマホのネイティブアプリに使われることが多かったが、脆弱性があるので現在は非推奨。スマホアプリでも認可コードフローを使うことが多い
・クライアントクレデンシャルズフローはバッチに使われることが多い
・リフレッシュトークンがない世界では、アクセストークンの有効期限が切れる度に、認可サーバーでの認証から始めなければいけない。有効期限が切れた場合、クライアントがリフレッシュトークンを認可サーバーに送ると、またアクセストークンとリフレッシュトークンを更新してもらえる。
・アクセストークンは主に「中に中身が入っているタイプ」と「中身をトークンには入れずDBに置いておくタイプ」の2種類がある
中身が入っていないタイプは、認可サーバーとリソースサーバーが一緒になっている場合(同じネットワークで管理されている場合)は認証に問題がないが、IDaaSなどを使っていると、DBの中身が見られないので「このアクセストークンはどのユーザのものか」が確認できない。そういう時に「Json Web Token」を使う
当然だがアクセストークンの中身が入っているタイプは認可サーバーにデータは登録されてない。認可サーバーとリソースサーバーの間で鍵を取り交わしている

感想

メモが大変雑多になってしまった…いずれ調べて書き直す…
もともと30分の予定でしたがやはりというか1時間くらいになってしまってました、1時間でも全然足りない内容だなあと思うので、また同じ内容で開催があれば聞きたいと思います。

2021/05/13 - 各社のサービス品質を支えるベストプラクティス #buildersbox

はじめに

各社のサービス品質を支えるベストプラクティス というイベントを視聴しました。

加速するサービス展開を支える共通 UI コンポーネント開発(ラクスル)

ラクスルのフロントエンドについての発表
ラクスル内でいくつかの事業が立ち上がっていたが、それぞれが別のリポジトリで開発しており、UIなどが異なっていた
そこでnpmのpackageとして共通化したいUIを提供するPJを発足した
デザイナーとの協業ではAdobe XDを使っている

品質作り込みのための開発プロセス改善(DeNA

手戻りが多いことによるQA工数の肥大化
仕様があいまいなこと、が原因のバグを減らす対策
仕様書を作成した後、QAやCSにレビューしてもらうことにした

「全員品質」を実現するためのメルペイにおけるDevOpsの取り組み(メルペイ)

・役割分担の明確化(誰がどこまで何をするのか、その先誰に共有するのかを決める)
・課題の達成状況を定期的にチェックする
・チームの課題をシェアすることでチームの垣根を超える
開発が作ってQAがテストする、ではなく、「自分に何ができるか」を考えるのが全員品質

多様なBtoBサービスのためのデザインシステム(日経)

BtoB向けサービスは機能数が多いことが重要で、息が長い(収益化するまでに7年など)
そのためデザインなどの負債がたまりがち
デザインシステム(デザインのガイドラインとかコンポーネントがまとまってるもの?)を導入すればいいじゃんという話だが、実際どうやって導入する?(工数に見合う効果はある?ちゃんとサービスに使われる?など)
最初の一歩として「デザイントークン」を導入した
デザインファイルからAPIを経由してYAMLなどで取り出し、design dictionaryを使ってビルドする(RGBなどを自動で変換)
これを足掛かりに徐々に広げるという手もありだと思う

感想

品質というからにはQAの話が多いのかなと思って参加したが、おもに開発やプロセスの話だった。
現状、私が自社でプロセス改善に携わる機会はないのですぐにどうこうという話ではないが、特に日経の話が共感できるところが多くて面白かった(BtoBばっかり好きでやってるからかもしれない)。
比較的すぐに応用できそうなのはDeNAの話だった。自社ではサービス的な仕様書があまりなくて、ユーザに提供するマニュアルやらパワポやらで作成されてるのがほとんどで、比較的ちゃんと書かれてるのはAPI仕様書とか…
今日は聞いてよかったなと思った。

MP3の音量調整はMP3 Gainでできる

まえがき

業務上、MP3の音量調整をしなければいけなかったので、手軽にできる方法として"MP3 Gain"を見つけたので操作方法をめもります。
ただし、窓の杜で確認する限り、MP3 GainはWindows 10には対応していないので、問題が起きる可能性があります。ご自身の責任のもと実行してください。

環境

Windows 10
MP3 Gain 1.2.5

インストール手順

1. MP3 Gainのインストーラーを窓の杜でダウンロードする
2. 画面の案内に沿ってインストールする。コンポーネントの選択画面では "Links in Start menu" のチェックを外さないこと。 これを外すとWindowsキーから検索できないし、設定からのアンインストールもできないです。
f:id:asumigakuto:20210310100503p:plain
3. "Run MP3 Gain" にチェックを入れてインストールを完了する。

操作手順

0. ファイルに調整後の音量が直接上書きされるため、必要な場合は先にコピーを取ってください。
1. "Add File" をクリックし、音量調整したいMP3ファイルを選択する。
2. "Track Analysis" をクリックし、そのファイルの音量をチェックする。
3. "Target "Normal" Volume" に、調整したい目標音量を入力する。数字が小さいと音量が小さくなる。あまり上げすぎると音割れの原因になります。
4. "Track Gain" をクリックし、音量を調整する。ファイルに上書きされて完了。

あとがき

"Links in Start menu" が結構罠でした。
また、初見で英語で音量調整するのはかなり厳しかったんですが、あとから日本語コンポーネントがあったと知りました。

Stardew Valley - 公民館バンドル1年目達成を目指そう! ※ただし… ~冬の編~

春の編はこちら
夏の編はこちら
秋の編はこちら

まえがき

Stardew Valleyの公民館バンドル、頑張って1年で達成してみよう! と思い日記形式で記録していきます。Switchでやります。
春の編/夏の編/秋の編からの続きになります。
1年通しての目標は以下3つです。

  • 公民館バンドルを1年で達成する
  • ただし赤キャベツを除く ※夏に無事達成できました!
  • サムと1年で結婚する

冬の目標

ここまで全力で頑張ってきた人にとっては、冬は「冬の採集バンドル」と「野外調査バンドル(アンモナイト)」を埋めるのが主な活動かと思います。

冬系のバンドルに必要なもの一覧

冬の採集バンドル
  • クワイ
  • クリスタルフルーツ
  • スノーヤム
  • クロッカス
野外調査バンドル

プレイ日記~冬の編~

冬1日(月)

朝起きたら、一昨日の晩に屋外に置いていたジャックオランタンが枯れていてショック…。まあ確かにカボチャだけどさ…お前も枯れるんか…
それはそうと、バス停に出てクロバス(なんですかね?結局?)を見ておきます。
そしてサムのハート10のイベント見ましたが。。私が今までずーーーっと疑問だったことを喋ってくれたので安心しました…というかあんなところで選択肢とかある…?もう片方も見たいんですが…………

スキルと所持金

所持金:49872G

冬2日(火)

オノが金になったので、次はクワを銅にします。
クロッカスを発見したのでクラフトルームのバンドルもついに達成です~!
今までバンドル達成した瞬間に公民館出てたので気づかなかったのですが、ジュニモが星を入れた後、プレイヤーの後を着いてくるんですね…かわいいな…

バンドル

冬の採集バンドル:完了

スキルと所持金

採鉱:レベル8
所持金:53854G

冬3日(水)

特別注文で骨の破片を集めてたら、先に冒険者ギルドのスケルトン討伐の方を達成してしまいました。。

スキルと所持金

所持金:57694G

冬4日(木)

昨晩魔女が現れて、ヴォイドエッグが手に入りました! クロバスから買おうかと思ってたので楽させてもらいました。
家の第二段階への増築依頼もしました、別に子どもは欲しくないのですが、熟成部屋が欲しいのです。。(結婚したら1週間ごとに子どもを催促されると聞いて、めんどくさいから増築したくないや…と思ってたのですが、第三段階まで増築した後、リフォームで子ども用のベッドが取り除けると見たので…これで催促されないならいいんですが…)
あと、全然知らなかったのですが…冬の間は、レイントーテムを使わないと、人魚のペンダントを売ってくれる水夫が出てこないんですね…?? 雪の日でもセーフだと思ってたので知りませんでした。。 採取スキルのレベルが足りていないので伐採しないと…

バンドル

野外調査バンドル:完了

スキルと所持金

採取:レベル9
所持金:19305G

冬5日(金)

昨日がっつり伐採したおかげでレイントーテムが作れるようになりました! と思ったら…トリュフオイルが必要なんでしたっけ…なんていう贅沢なトーテムだ…
トリュフオイル(松ヤニもですけど…)を冬でも入手できる方法がなさそうなので、まさかの結婚チャレンジは断念です…パッパに挨拶してからにしなさいということですかね…

スキルと所持金

所持金:23765G

冬6日(土)

イリジウムスプリンクラーを作って温室に設置しました。あとは連作の作物をたくさん植えたいのですが。。 この前アップグレードに出したクワを受け取るのを忘れていました。。

スキルと所持金

所持金:38971G

冬7日(日)

ついに子ども部屋ができましたー! あとは10万G貯めるだけですね…
性懲りもなくドクロの洞窟に潜っていたら、宝箱からレインボージェムを発見しました…! これでマグマ刀ともおさらば!

スキルと所持金

所持金:46946G

冬8日(月)

今日は氷まつりです。ペリカンタウン以外で祭りをやっている時は鍛冶屋も開いてるタイミングがあるんですが、今日は開いてないみたいですね…。時間帯の問題??

スキルと所持金

所持金:48366G

冬9日(火)

ついに恐竜のタマゴが孵りました! 恐竜マヨネーズは高値で売れるのでうれしいです。純粋にかわいいし(スライムとは違って)。
時間があるので、石切り場の洞窟に行ってゴールデン鎌を取ってきました。
あとは温室にイリジウムスプリンクラーを並べたので、毎朝水やりしなくてもよくなりました…! ホップを植えているので、毎日行くのは行かないといけないんですが。かなり楽になりました。
春になったら外にもスプリンクラーを並べたいなと思っているんですが、今足りないのが電池なので…行商人が売ってくれるといいんですけど…

スキルと所持金

所持金:59653G

冬10日(水)

釣りコレクションを埋めようと思い立ち、鉱山で釣ってきました。アイスピップが釣れない…。

スキルと所持金

所持金:71539G

冬11日(木)

引き続き釣りをしました。
アイスピップは釣れましたが、溶岩ウナギはやっぱりドーピングしないとキツいです。。

スキルと所持金

所持金:82448G

冬12日(金)

グレイシャーフィッシュに挑戦してみたり(もちろん惨敗)、博物館に寄贈したりして過ごしました。

スキルと所持金

所持金:91324G

冬13日(土)

今更ですが、ラスト!ウサギの足!を納めて公民館のバンドルはすべて達成しましたー!
(今までも2回くらい手に入れてたんですが、出荷したり住民にあげたりしちゃってました…危なかった…)
メインチャレンジはこれで終わりですが、冬終了まで引き続き日記は書きます!
ドクロの洞窟でサーペント狩りをしていたらまさかの赤キャベツのタネドロップ…!Stardew Valley Wikiには載ってなかったんですけど、どれくらいの確率なんでしょうね…?

バンドル

魔術師のバンドル:完了

スキルと所持金

戦闘:レベル9
所持金:100237G

冬14日(日)

昨日サーペント狩りをしたお陰で戦闘スキルがレベル9になったので、さっそくイリジウムバンドを作ります! 今までも光の指輪と磁石の指輪を装備してましたが、イリジウムバンドだとそれがあわさって、更に攻撃力も上がるので嬉しい能力です。
あとは100,000貯まったので…自宅の第三段階の増築をします…!

スキルと所持金

所持金:9524G

冬15日(月)

今日から3日間、夜の市が始まります。マーメイドボートではしんじゅを得ることができます。しんじゅはカリコ砂漠の商人と交換できるので持っておいていいと思います。(カバノキのダブルベッドですが。。)
時間があれば潜水艦に乗って深海魚を釣るといいです。1年に1回、このタイミングでしか釣れないので。

スキルと所持金

所持金:18909G

冬16日(火)

暇を持て余して、出荷実績のシルエットを見ながら出荷していました。

スキルと所持金

所持金:23807G

冬17日(水)

ウサギの足が余っていたので何となくラズモディアスにあげてみたら、まさかの誕生日でした…。サムの次に友好度が高くなってしまった…いやいいんですけどね…

スキルと所持金

所持金:32634G

冬18日(木)

ヴォイドにわとりの雛が孵りました!
ロビンの店でリノベーションしてもらったついでにインテリアを色々買って帰りました。スターデューバレーは特に内装にあまり興味がなかったのですが、壁紙とか床とかを変えるのは楽しかったです。

スキルと所持金

所持金:33558G

冬19日(金)

牧草が足りなくなってしまったので、マーニーの牧場で買い足します。。 春になると生えたそばから食い尽くされるので、それも大変なんですが…。サイロもう一基建築します。
今更ですが、小屋から牧草を取り出したとき、「その時に必要な数の牧草が出てくる」ってイイですね。餌入れに3個足りてなかったら3個出てくるとか。余分が欲しい時は困りますけどね。

スキルと所持金

所持金:41282G

20日(土)

ウィリーの小屋の奥に初めて行ったんですが、堅い木が200本も必要なんですね…! もっと早く集め始めるべきでしたw

スキルと所持金

所持金:50002G

冬21日(日)

家に電話を置いてみたのですが、あれって向こうから掛かってくることがあるんですね…。びっくりしました。
イリジウムの釣竿を買って、しかけウキを付けてみたら、アイスフィッシュが釣れました…! でもめっちゃ大変でした。。 これ各季節でやるのか…

スキルと所持金

所持金:48938G

冬22日(月)

イチゴのタネを製造したり、堅い木を集めたりしました。
木の芽を掘ったらワープトーテム:山が出ました…なんか、結構なんでも出るんですね…どうせならレイントーテムをおくれよ…

スキルと所持金

所持金:56568G

冬23日(火)

運勢が少しよかったので久々にドクロの洞窟に行きました。しんじゅ忘れた。。
運勢が最高の日は朝から洞窟に挑みたいので、ワープトーテム:砂漠を3つ交換しておきました。レシピも欲しいですが、まずレシピを交換するのにイリジウムの延べ棒10個も必要だし、ワープトーテム作るのにもイリジウム鉱石4つ必要って…ねえ…

スキルと所持金

所持金:61207G

冬24日(水)

製粉機の建築依頼をしました。
インベントリと既存のチェストのやりくりがキツくなってきて、ぼーっとマヨネーズマシンの前で待ってたりするんですけど、チェスト作り足せばいいのにな…と自分でも思っています。未だに最大のバッグを買っていないことが問題…?

スキルと所持金

所持金:66303G

冬25日(木)

冬星祭です! ひみつの友達に選ばれた人の好きなものを持っていくのを忘れないようにします。私はエリオットだったのでザクロを持っていきました。
私にくれたのはジャスだったんですが、プレゼントがまさかのレインボーシェル…神では…? Qiの指令やろう…

スキルと所持金

所持金:75633G

冬26日(金)

Qiの指令をクリアしました。バンドルの場合、同じ品質のものを指定の数だけ…ですが、ルイスの冷蔵庫に入れるビートは、品質が異なっても数が合ってればいいみたいです。
砂漠に行ったついでにサソリゴイも釣りました。

スキルと所持金

所持金:78263G

冬27日(土)

干し草がまた足りなくなってしまいました…つらい…
もうじき冬が終わるので、温室でせっせと育てたイチゴをどんどんタネにしていきます。次の春はイチゴを中心に育てる予定です。

スキルと所持金

所持金:90903G

冬28日(日)

ついにこのチャレンジも最終日です…!(メインチャレンジは随分前に達成しちゃってますが…)
春に向けて牧草のレシピを買ったり、カカシをぶっ刺したり、スプリンクラーを設置したりしました。
振り返れば怒涛の、あっという間の1年でした。1年前はこんなに畑が整備されて、悠々自適な生活を送っていることは想像できていなかったと思います…
お疲れさまでした!

スキルと所持金

所持金:100329G

冬の編まとめ

達成したバンドル

  • 冬の採集バンドル(クラフトルーム)
  • 野外調査バンドル(掲示板)
  • 魔術師のバンドル(掲示板)

建築物

牧畜

  • ニワトリ ×7
  • ヴォイドニワトリ ×1
  • ヒル ×2
  • ウサギ ×1
  • 恐竜 ×1
  • ウシ ×1
  • ヒツジ ×1
  • ヤギ ×1
  • ブタ ×1

スキル

農業:レベル10(耕作者/職人)
採鉱:レベル8(鉱山労働者)
採取:レベル9(収集者)
釣り:レベル10(釣り人/釣り師)
戦闘:レベル9(戦士)

稼いだ利益

415,256G

総まとめ

このシリーズのチャレンジ

  • 公民館バンドルを1年で達成する →達成しました!(冬13日)
  • ただし赤キャベツを除く →達成しました!(夏21日)
  • サムと1年で結婚する →まさかの達成ならず。。

おまけで付けたチャレンジ目標をまさか失敗するとは…
とりあえず、メインの「公民館バンドルを1年で達成」がクリアできてよかったです!
赤キャベツさえ出れば無理ではないので(なんなら秋の後半からあまりやることがないくらいです)ぜひ皆さんも挑戦してみてください!

あとがき

リアルタイムで正味1週間くらいで達成したと思います。1年目ここまで頑張っちゃうと2年目あんまりやる気でなくなります。本当です気を付けてください。
最後に、冬に結婚したいな~と思っている方はレイントーテム作っておいた方がいいですよ!!!!!
それでは4記事に亘る長いチャレンジにお付き合いいただき、ありがとうございました!

春の編はこちら
夏の編はこちら
秋の編はこちら

Stardew Valley - 公民館バンドル1年目達成を目指そう! ※ただし… ~秋の編~

春の編はこちら
夏の編はこちら
冬の編はこちら

まえがき

Stardew Valleyの公民館バンドル、頑張って1年で達成してみよう! と思い日記形式で記録していきます。Switchでやります。
春の編/夏の編からの続きになります。
1年通しての目標は以下3つです。

  • 公民館バンドルを1年で達成する
  • ただし赤キャベツを除く ※夏に無事達成できました!
  • サムと1年で結婚する

秋の目標

秋の目標は「秋系のバンドルを埋める」「スターデューバレー祭りの品評会で最高得点を得る」「ブタを飼う」です。
秋系のバンドルというより、冬でしか採れないもの以外のバンドルを全て埋めるイメージなので、引き続き大変ですが頑張りましょう!

秋系のバンドルに必要なもの一覧

秋の採集バンドル(クラフトルーム)
建築材料バンドル(クラフトルーム)

特に木材は冬は取れにくいので、できるだけ秋で終わらせておきましょう!

秋の作物バンドル(食料室)
  • トウモロコシ
  • ナス
  • カボチャ
  • サツマイモ
加工品バンドル(食料室)
  • 布(ウールから作る)
  • チーズ(ミルクから作る)
  • ハチミツ(巣箱から採る)
  • ジャム(果物を保存ジャーに入れる)
  • 果実/トリュフオイルなど
川の魚バンドル(水槽)
  • タイガートラウト(6:00-19:00)
夜釣りバンドル(水槽)
  • ウォールアイ(川、池、湖/雨/12:00-26:00)
料理人のバンドル(掲示板)
  • トリュフ(ブタの副産物)
まきばのバンドル(掲示板)
  • リンゴ ×3
染めものバンドル(掲示板)
魔術師のバンドル(掲示板)
  • ワイン(醸造ダルに果実を入れる)
  • ウサギの足(ウサギの副産物)
  • ザクロ

その他できれば夏に埋めておきたいバンドル一覧

金庫室のバンドル

建築に必要な資材

デラックス鶏小屋、デラックス家畜小屋までアップグレードが終わっていれば特に急いで建築するものはありませんが、冬を終えるまでに自宅の増築はしておきたいところです。余裕があれば製粉機なども。

スターデューバレーまつり

秋の16日にスターデューバレーまつりが開催されます。スタードロップが祭り専用の通貨(スタートークン)で買えるので、ぜひ出ておきたいところです。品評会ももちろん出なくてもいいのですが、スタートークンがたくさんもらえるので、スタードロップを交換する時にはぜひ高評価を得ておきたいところです。
夏の日記でもちょいちょい書いていましたが、比較的集めやすく、点数の高いものを列挙しておきます。点数などの詳しい仕様はStadew Valley Wikiが詳しいのでそちらをご覧ください。

点数計算

優勝に必要なポイント:90点
基礎ポイント:14点
展示ポイント:9点(9個全て展示する)
カテゴリポイント:30点(6つ以上のカテゴリを展示する)
展示品ポイント:37点以上
展示品は、1つ4点以上くらいで優勝できます。

動物アイテム
  • おおきなミルク(ゴールドで6点)
  • おおきなヤギミルク(シルバーで6点)
  • ウサギの足(6点)
  • ウール(シルバーで6点)
加工品
  • トリュフオイル(6点)

トリュフをオイルメーカーに入れることで作れます。オイルメーカーは農業レベル8になると覚えます。トリュフはブタを飼っていて放牧していれば、ほぼ毎日地面で見つけることができます。

料理
  • ピンクケーキ(6点)

自宅を増築していなければそもそも料理を作ることができないので、夏に親から手紙でもらえるピンクケーキを提出するといいです。

ゴールド品質以上なら大体4点以上になります。秋に川で釣れるサケは、比較的釣りやすいですがイリジウム品質だと7点になるのでオススメです。

採取アイテム/花/樹液

レベルの高い花を育てられればそれでいいですが、ほかで点数を稼げていればがっつり頑張る必要はないです。

  • フェアリーローズ(シルバーで6点)
  • ヘーゼルナッツ(ゴールドで5点)
くだもの
  • メロン(シルバーで6点)
鉱石
  • ダイヤモンド(6点)
野菜
  • カボチャ(普通品質で5点)

秋1日に植えれば十分間に合います。

プレイ日記~秋の編~

秋1日(月)

秋はまず、バンドル系以外には、フェアリーシードを購入しましょう。ハチの巣箱の近くに植えるとフェアリーローズのハチミツが採れるようになりますが、これはハチミツの中で最も出荷額が高いらしいです。
あとはアマランサスのタネを購入します。後日マーニーからアマランサスを納品する依頼が来ます。

バンドル

川の魚バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:8348G

秋2日(火)

1.5アップデートの特別注文が受けられるようになりました!ググってみたら結構報酬いいんですね…頑張ろう。
ブタ購入のために釣りをしました。

スキルと所持金

所持金:13679G

秋3日(水)

ブタを買いました!これでトリュフオイルが作れます!

スキルと所持金

所持金:1569G

秋4日(木)

採集用に野山をうろうろして、鉱山でオイルメーカー用のスライムを狩りました。

バンドル

秋の採集バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:10941G

秋5日(金)

建築材料バンドルと冬に向けて、木を伐採しました。

スキルと所持金

採取:レベル8
所持金:13943G

秋6日(土)

鉱山でスライム集めをして、オイルメーカーをなんとか1個作りました!

スキルと所持金

所持金:24526G

秋7日(日)

ミスターQiからの指令をやろうと思ったんですが、レインボーシェルを取っておくのを忘れてました。。 また行商人のカート通いです。。
ルイスの幸運のむらさきパンツを取りに行くなどしました。

バンドル

建築材料バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:29029G

秋8日(月)

ブラックベリーをひたすら集めてたんですが、集めすぎて1日で150個になりました…。

スキルと所持金

所持金:34141G

秋9日(火)

ドクロの洞窟はさすがに金のツルハシでないと厳しいので、アップグレードを依頼しました。
自宅の増築に向けて木材を集めました。

スキルと所持金

所持金:22208G

秋10日(水)

自宅の増築を依頼しました。
ドクロの洞窟が痛すぎなので、せめてマグマ刀でも買えるよう、釣りでお金を貯めたんですが…どっちにしろ死ぬ気しかしない…
あと、ついにサムがハート8になりました! 恋人になれます。。

スキルと所持金

所持金:18814G

秋11日(木)

雨かつとても幸運だったのでドクロの洞窟に行こうと思ったのですが、、 サムにデートに誘われてしまいました、、 しょうがない、、、、
金のツルハシを受け取って、オノを鋼にするアップグレードの依頼をしました。
ライブを見に行った後、花束を渡して、無事にお付き合いが始まりました!
その後しっかりウォールアイを釣って、水槽はこれで全て完了です!

バンドル

夜釣りバンドル:完了

スキルと所持金

所持金:16129G

秋12日(金)

ドクロの洞窟行ったんですが無事に死んでブラックベリー300個がなくなりました…。
もう防具は売ってる中で最強だし、防御バフの付いた料理を食べるくらいしかないですね。。 前やってた時はこんなに死んだ記憶ないんですが下手になったんだろうか…早くイリジウムバンドが作れるようになりたいです…

スキルと所持金

戦闘:レベル7
所持金:18190G

秋13日(土)

自宅の増築が終わりました…! これでサムと結婚する準備が整いました。
ドクロの洞窟も16階まで潜ったのですが、イリジウム鉱石は見つかりませんでした…。空飛ぶウナギにビビりすぎて全く効率よく進めていないので、ギャラクシーソードが欲しいところですね…。

スキルと所持金

採鉱:レベル7
所持金:(めも忘れました、、)

秋14日(日)

ようやくブタが…トリュフを生産するようになりました…!
ブタって結構成長が遅いんですね。。 スターデューバレー祭りに間に合わせようと思ったら、意外となるはやで飼い始めた方がいいのかもしれないですね。(今回は結局トリュフは使わなさそうですが…)
しょうがないのでマグマ刀も購入しました…おかね…

バンドル

染めものバンドル:完了
秋の作物バンドル:完了

スキルと所持金

農業:レベル10(職人)
所持金:9265G

秋15日(月)

リンゴとザクロが成ったので、加工品バンドルも埋めて、食料室のバンドルが全て完了しました~!
温室用にホップのタネをいくつか製造しました。

バンドル

加工品バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:18110G

秋16日(火)

ついにスターデューバレー祭りです! 詳細はこの記事の上の方に書いたので割愛します。
持って行った作物は以下です。

  1. ダイヤモンド(鉱石カテゴリ/6点)
  2. 金品質メロン(果物カテゴリ/6点)
  3. イリジウム品質サケ(魚カテゴリ/7点)
  4. 金品質スーパーナマコ(魚カテゴリ/6点)
  5. カボチャ(野菜カテゴリ/5点)
  6. 金品質フェアリーローズ(採取・花・樹液カテゴリ/6点)
  7. 金品質おおきなミルク(動物アイテムカテゴリ/6点)
  8. ピンクケーキ(料理カテゴリ/6点)
  9. フェアリーローズのハチミツ(加工品カテゴリ/6点?)

結果、108点だったので、もう少し品質低くても大丈夫ですね!
残りのスタートークンは、釣りとルーレットで増やしました。
帰る時は品評会に出品した品物の回収を忘れずに。

スキルと所持金

所持金:27120G

秋17日(水)

最近は水やりするだけで昼近くになってしまうので、冬になったらイリジウムを集めてスプリンクラーを作っておきたいところです。。

バンドル

まきばのバンドル:完了

スキルと所持金

所持金:35231G

秋18日(木)

ドクロの洞窟再び…
まさかの1階からイリジウム鉱石、3階はモンスターフロアでイリジウム鉱石ドロップ、、 最も幸運な日ではないのに運が良くて震えました。ピリ辛ウナギもドロップしてくれたし…
単にイリジウム鉱石を見つけたいだけでしたが、無事に25階までたどり着きました。

スキルと所持金

所持金:45727G

秋19日(金)

エストをクリアしたり木材を集めたりしました。
タネ製造マシンがあると、ピエール商店で買い忘れても大丈夫なので安心ですね!

スキルと所持金

所持金:61448G

20日(土)

お金に困ることはほぼなくなってきましたが、買いたい物は色々とあるのと(帰還の杖とか、、)出荷物コレクション埋めのためにヒツジとヤギを1頭ずつ買い足しました。
本当は動物も妊娠させてみたいんですが、その間副産物が取れなくなるのかなと思うと、だったら購入でいいかなと。。
ぼくものみたく、産ませた子どもじゃないと愛情度が上がりきらない、というわけでもなさそうですし。

スキルと所持金

所持金:57306G

秋21日(日)

雨かつ最も幸運な日なのでドクロの洞窟に潜りました。
先史時代の洞窟は出ませんでしたが、50階まで潜って、イリジウム鉱石が24個採れたので満足です!

スキルと所持金

戦闘:レベル8
所持金:67261G

秋22日(月)

今日も引き続き運がいいのでドクロの洞窟に行ったのですが大して潜れず。。

スキルと所持金

所持金:71944G

秋23日(火)

イリジウムの延べ棒が5個集まったので、とりあえずツルハシをイリジウムにしてもらいます。これでドクロの洞窟が少しは捗りますね…
あとフォレストの内装に飽きたのでカタログを買いました。一気に金欠です…

スキルと所持金

所持金:23389G

秋24日(水)

今日でチンゲンサイを植えられるのも最後です。
あとは、冬に向けてヒーターを買っておきましょう。1つの小屋につき1つ買っておけば大丈夫です。

スキルと所持金

所持金:30052G

秋25日(木)

イリジウムのツルハシが完成したので受け取ってきました!
最も幸運な日だったので適当に潜ってきたのですが、ついにフィドルヘッド発見しました…!よかった!
これで運頼みのバンドルはなくなったので、冬の早いうちに達成できそうです。

バンドル

料理人のバンドル:完了

スキルと所持金

所持金:38543G

秋26日(金)

冬に向けてサイロをもう一基建築したかったのですが、粘土が手に入らなかった…。
冬になると木が全然育たないので、木の伐採などをしました。

スキルと所持金

所持金:50948G

秋27日(土)

スピリットイブなので夜まで起きている必要があります。
引き続き木の伐採や牧草の刈り取りを行いました。
あっさりMAXである240個になってしまったので…やっぱりもう一基欲しかったな… 冬は木の芽が多いので、冬中に建てられるようにします!
ただフォレストって最初のうちはいいんですが(野草が簡単に手に入るので)、最終的に土地が足りない感がありますよね…

スキルと所持金

所持金:53121G

秋28日(日)

あっという間に秋最終日ですね! 冬はつらいので必ず準備しておきましょう。例えば以下のようなことをやると楽です。

  • 牧草をサイロ一杯まで刈り取る
  • ヒーターを各小屋につき1個設置する
  • 秋の果樹の回収
  • 屋外のスプリンクラーを温室に流用する
  • ミニ出荷箱を温室に置く
  • 木を伐採する(伐採自体は冬でもできますが、冬は木の育ちが著しく悪いです)

今日の放牧が終わり次第、鶏小屋と家畜小屋の放牧用ドアは閉めておきましょう。放牧するのは牧草を食べさせるためなので、牧草がない冬は放牧しても意味がないです。(ぼくものと違って)放牧すること自体のメリットはないんです…。
ついでにサムのハートが10になりました。これでようやく結婚ができますが…パッパに会っていないのに結婚していいんだろうか…?いやまあ、1年目で結婚するのがこのチャレンジの目標でもあるので、どっちにしろ無理なんですが…

スキルと所持金

所持金:40649G

秋の編まとめ

達成したバンドル

  • 秋の採集バンドル(クラフトルーム)
  • 建築材料バンドル(クラフトルーム)
  • 秋の作物バンドル(食料室)
  • 加工品バンドル(食料室)
  • 川の魚バンドル(水槽)
  • 夜釣りバンドル(水槽)
  • 染めものバンドル(掲示板)
  • まきばのバンドル(掲示板)
  • 料理人のバンドル(掲示板)

建築物

  • 自宅の増築(1段階)

牧畜

  • ニワトリ ×7
  • ヒル ×2
  • ウサギ ×1
  • ウシ ×1
  • ヒツジ ×1
  • ヤギ ×1
  • ブタ ×1

スキル

農業:レベル10(耕作者/職人)
採鉱:レベル7(鉱山労働者)
採取:レベル8(収集者)
釣り:レベル10(釣り人/釣り師)
戦闘:レベル8(戦士)

稼いだ利益

284,693G

あとがき

もう残っているバンドルはほとんどなく、サムもハート10になったので、このチャレンジは何とか成功で終われそうですね…!
とはいえ、この後もドクロの洞窟にもっと深く潜ったり、魔女の沼に行ったり、ジンジャー島に行ったりと、まだまだ遊べる要素があるので頑張ります!

春の編はこちら
夏の編はこちら
冬の編はこちら

Stardew Valley - 公民館バンドル1年目達成を目指そう! ※ただし… ~夏の編~

春の編はこちら
秋の編はこちら
冬の編はこちら

まえがき

Stardew Valleyの公民館バンドル、頑張って1年で達成してみよう! と思い日記形式で記録していきます。Switchでやります。
春の編からの続きになります。
1年通しての目標は以下3つです。

  • 公民館バンドルを1年で達成する
  • ただし赤キャベツを除く(たぶん完全に運なので)
  • サムと1年で結婚する

夏の目標

夏の目標は「夏系のバンドルを埋める」「ボイラールームのバンドルをすべて完了させる」「ウサギを飼う」「ザクロとリンゴを植える」「家畜小屋をデラックス小屋にする」です。
今回埋めるバンドルは春ほど多くないですが、お金にモノを言わせることが多いので頑張って稼ぎましょう!
ちなみに…フィドルヘッドが入っていませんが、「ドクロの洞窟で拾う」という予定でいるので、ドクロの洞窟までは行かないよ!て場合は鋼のオノにして夏の間に秘密の森から採取しておいてください。。

夏系のバンドルに必要なもの一覧

夏の採集バンドル(クラフトルーム)
夏の作物バンドル(食料室)
  • メロン
  • トマト
  • ブルーベリー
  • トウガラシ
高品質な作物バンドル(食料室)
  • メロン ×5
  • トウモロコシ ×5
珍魚バンドル(水槽)
  • ハリセンボン(海/晴れ/12:00-16:00)
  • キノボリウオ(秘密の森の池 / フォレストなら牧場の池でも釣れる)
海の魚バンドル(水槽)
湖の魚バンドル(水槽)
料理人のバンドル(掲示板)
  • ポピー
染めものバンドル(掲示板)
まきばのバンドル(掲示板)
  • 小麦 ×10

その他できれば夏に埋めておきたいバンドル一覧

畜産品バンドル(食料室)
  • おおきなミルク
  • おおきなタマゴ茶・白
  • ウール
  • ヒルのタマゴ
加工品バンドル(食料室)
  • 布(ウールから作る)
  • チーズ(ミルクから作る)
  • ハチミツ(巣箱から採る)
  • ジャム(果物を保存ジャーに入れる)
  • 果実/トリュフオイルなど
建築材料バンドル(クラフトルーム)
  • 木材 ×99 ×2
  • 石 ×99
  • 堅い木
金庫室の一部のバンドル
鍛冶屋のバンドル(ボイラールーム)
  • 金の延べ棒
地質学者のバンドル(ボイラールーム)
  • ファイアクォーツ

建築に必要な資材

デラックス鶏小屋まで増築しましょう。ウサギは足がなかなか手に入らないので、早い方がいいです…(バンドル終わっても街の住人にあげれば喜ぶので…)
デラックス家畜小屋の資材も含みますが、スターデューバレー祭りに間に合わせたいという意図なので、単に「バンドルを埋めたい」というだけなら秋に建築すれば間に合います。ちなみにブタの購入額も含んでいませんが、スターデューバレー祭りに間に合わせるつもりでも秋の初週に購入すれば間に合うので(トリュフオイルを出品するつもりでなければ秋中盤でも間に合います)、そんなに急ぐ必要もないです。だいたい高いし…(16000G)

  • 木材 ×1900

大型の鶏小屋(400)デラックス鶏小屋(500)大型の家畜小屋(450)デラックス家畜小屋(550)

  • 石 ×850

大型の鶏小屋(150)デラックス鶏小屋(200)大型の家畜小屋(200)デラックス家畜小屋(300)

  • 67000G

大型の鶏小屋(10000G)デラックス鶏小屋(20000G)大型の家畜小屋(12000G)デラックス家畜小屋(25000G)

  • 9200G

ヒル(1200G)ウサギ(8000G)

プレイ日記~夏の編~

夏1日(月)

初日はまず作物バンドルに必要な作物を中心に植えます。ただし夏の作物は収穫できるようになるまでが長いので、お財布と要相談。
お金に余裕があればホップやトウモロコシを植えるのがオススメです。ホップは毎日収穫できる上、醸造ダルで加工してペールエールにすると結構いいお値段になります。トウモロコシは秋もそのまま収穫できるので、植え替えの手間がなく楽です。
メロンを植える時は肥料も一緒にやりましょう。高品質な作物バンドルもそうですが、秋の祭りに向けて高品質なメロンを1つ取っておくとよいです。
本当はタネを買い占める予定が、誘惑に負けて、大型の鶏小屋を依頼してしまいました…。

バンドル

夏の採集バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:1703G

夏2日(火)

今日は運勢が最悪ですが、鉱山101階まで行ってファイアクォーツを発見しました。これでようやくトロッコが使えるようになります!鉱山通いが楽になりますね。

スキルと所持金

所持金:1988G

夏3日(水)

鶏小屋の増築が終わって孵卵器が設置されたのでさっそく白と茶を1羽ずつ増やすことにします。タマゴはマヨネーズにして収益を稼ぎやすいし、タダで増やせるので増やしておくに越したことはないです。

スキルと所持金

農業:レベル6
所持金:4707G

夏4日(木)

マヨネーズマシンのためにアースクリスタルを探していました。鉱山105階に着きました。
鉱山楽しくてついサムのことを忘れがちですが、ようやくハート2です。間に合うのか…?

スキルと所持金

戦闘:レベル5(戦士)
所持金:5732G

夏5日(金)

  • 行商人チェック
  • タネ購入、畑の手入れ
  • 保存ジャーを3個に拡張
  • ミルク入れ購入
スキルと所持金

所持金:3114G

夏6日(土)

鉱山110階に到達しました。

スキルと所持金

所持金:3115G

夏7日(日)

鉱山115階に到達しました。
鉱山のタルの中からワープトーテム(牧場)見つけました…こんなの入ってるんですね…

スキルと所持金

採鉱:レベル6
所持金:5760G

夏8日(月)

なんとかチョウザメが釣れましたがもういいや…という感じです。ハリセンボンしかり、夏は手ごわい魚が多いので、金策のために釣りをしようと思っても大変ですね。報酬のドレススピナーは要らないので出荷しちゃいます。

バンドル

湖の魚バンドル:完了

スキルと所持金

釣り:レベル9
所持金:9555G

夏9日(火)

ようやくハチの巣箱を置きました!醸造ダルはまだ作れない…。
避雷針用にコウモリのつばさを採りに行ったら、鉱山120Fに着いてしまいました。。
でもこれでモンスターがレインボージェムをドロップしてくれるようになったので、採掘が更に捗りますね!

スキルと所持金

採取:レベル7
戦闘:レベル6
所持金:(メモ忘れました…11000Gくらい)

夏10日(水)

雨だったので海の魚バンドルを埋める活動をしていました。
ついでにヒメダイも…と思ったんですが(東の浜の桟橋で釣れます)、さすがに釣りエサ系がないと厳しいかもしれないです。。

バンドル

海の魚バンドル:完了
カニかごバンドル:完了

スキルと所持金

所持金:17047G

夏11日(木)

ルアウパーティーなので金品質のニジマスを釣っていったら普通でした。。つらい。。

スキルと所持金

所持金:19410G

夏12日(金)

鶏小屋をデラックス小屋にする依頼をしました。ウサギは大してお金にならないのでつらいところですがニワトリを増やしたいと思います。。
オムニジオードはイリジウム鉱石が入っているかもなので一応砕いてますが、石炭とか粘土とか石しか出なかった時は悲しいですよね…

スキルと所持金

所持金:2462G

夏13日(土)

今日からは浜辺にものが多く打ちあがるので、時間があれば拾ってウィリーの店で売ることでお金稼ぎがちょっと楽になります。
丁度4000G貯まったのでリンゴの苗を買いました。割と「育ってない木だ!」と思って伐採してしまうので要注意です…。あとは周りに雑草などが生えないように注意ですね。

スキルと所持金

農業:レベル7
所持金:4614G

夏14日(日)

ようやくキノボリウオが釣れました。。

スキルと所持金

所持金:7857G

夏15日(月)

ザクロの苗を買って植えました。あとはウサギを買えばいいだけですが、2羽欲しいですね。別に1羽でも足りるんですが。
あとは鉱山50~90階をうろうろしてゴースト狩りをして、ヒヨケウオをゲットしました。珍魚バンドルはあとスナゴチだけですが、冬くらいになるかなあ…。川上の岩をどけるのは後でも全然いいのですが。。
金品質のスーパーナマコが釣れたので、スターデューバレー祭り用に取っておきます。

スキルと所持金

所持金:5786G

夏16日(火)

メロンを育てられるのは今日が最終日なので、金品質のメロン足りなさそうだな~と思ったら追加で植えておいた方がよいですね。。もちろん秋にカボチャを育ててもよいのですが。。5個ぴったりでもスターデューバレー祭りに無理して取っておく必要はないのでバンドル埋めに使っちゃいましょう。

バンドル

夏の作物:完了

スキルと所持金

所持金:7426G

夏17日(水)

今日はサムの誕生日なので忘れずにJojaコーラをあげておきます。これで一気にハートが3から5に。。誕生日効果すごい。
保存ジャーをたくさん作った関係で資材が足りないので、今日は資材集めに充てます。
鉱山入り口と鉱山1階をひたすら往復して石を500個集めました。あとは木材700個…!(白目)

スキルと所持金

所持金:14862G

夏18日(木)

1.5アップデートで実装されたマホガニーの木、植えてみてたんですがすっかり忘れていて、夜に切り倒したので外観を全然見ていませんでした…。残念。
木材集めまくったんですが残り150個ほどです。

スキルと所持金

所持金:19633G

夏19日(金)

今日は行商人のカートでメガボムを見つけたのでドクロの洞窟用に購入しましたが、メガボムってなんか…鍋に見えるな…と毎回思ってます。
ウサギを買って、大型家畜小屋の建築依頼をしました。それ以外の時間は資金集めのために釣りです。

スキルと所持金

農業:レベル8
所持金:8958G

20日(土)

ようやく醸造ダルとオイルメーカーを覚えました…!これでペールエール長者になります。。
引き続き釣りをしました。

スキルと所持金

所持金:18507G

夏21日(日)

今日の「ソースの女王」でまきずしのレシピを覚えられるので、手作り派の人は要チェックです。
あとは親から手紙でピンクケーキが届くので、スターデューバレー祭り用に取っておきましょう。
そして!! なんと!! 行商人のカートで赤キャベツを見つけました!!!!!!! これもうクリアしなきゃ! 頑張ります!!!!

スキルと所持金

所持金:19327G

夏22日(月)

ミックスシードを植えられるのは今日が最後です。
引き続き釣りをしてました。

スキルと所持金

所持金:28588G

夏23日(火)

お金が十分に貯まったので、25000Gバンドルと2500Gバンドルを完了させました。デラックス家畜小屋はまだ建築してないですが、農業と釣りの収益で十分賄えそうかなと思っています。(毎日釣りをする前提ですが…)
25000Gバンドルの報酬は結晶コピーマシンなので、そこでダイヤモンドをコピーすれば、多少収入も増えますしね。。
金庫室は残り15000Gです。秋にはドクロの洞窟に行けそうですね。

バンドル

25000Gバンドル:完了
2500Gバンドル:完了

スキルと所持金

釣り:レベル10(釣り師)
所持金:13771G

夏24日(水)

金庫室のバンドルを全て達成しました~! 明日からは砂漠に行けますが、デラックス家畜小屋を優先したいので、もう少しお金稼ぎをします。

バンドル

5000Gバンドル:完了
10000Gバンドル:完了

スキルと所持金

所持金:11803G

夏25日(木)

ひたすら釣りでお金稼ぎです。釣り師をつけたので少しはまともな値段に…

バンドル

高品質な作物バンドル:完了
畜産品バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:24841G

夏26日(金)

今日、あすと雨の予報なので、じょうろを銅にします。
あとお金と木材がギリギリだったのですが、デラックス家畜小屋の建築依頼、滑り込みました…。
ブタ分の16000Gを稼げば、とりあえず釣りで金策生活は終われそうです。

スキルと所持金

農業:レベル9
所持金:6685G

夏27日(土)

カリコ砂漠デビューです。まずはビーツのタネを15個ほど買っておきます。
次はスナゴチ釣り。案外あっさり釣れました。
今日は不運なのであまりやる気はないですが、少しドクロの洞窟に潜っておくことにします。

バンドル

珍魚バンドル:完了

スキルと所持金

所持金:8190G

夏28日(日)

お昼の12時に公園の裏の茂みを調べることを忘れずに。

スキルと所持金

所持金:13522G

夏の編まとめ

達成したバンドル

  • 夏の採集バンドル(クラフトルーム)
  • 夏の作物バンドル(食料室)
  • 高品質な作物バンドル(食料室)
  • 畜産品バンドル(食料室)
  • カニかごバンドル(水槽)
  • 珍魚バンドル(水槽)
  • 湖の魚バンドル(水槽)
  • 海の魚バンドル(水槽)
  • 地質学者のバンドル(ボイラールーム)
  • 金庫室のバンドル ×4

建築物

  • デラックス鶏小屋
  • デラックス家畜小屋

牧畜

  • ニワトリ ×4
  • ヒル ×2
  • ウサギ ×1
  • ウシ ×1

稼いだ利益

156,746G

あとがき

夏の一番の成果は、赤キャベツを手に入れられたことですね…!
サムとの仲も順調に進展しているし、かなり希望が見えてきました。
秋も引き続き頑張ります!

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